Parece que aquelas notícias de que o aguardado King of Fighters XII seria um 3D disfarçado de 2D estavam equivocadas.
Um dos produtores do jogo Massaki Kukino divulgou para o pessoal do site Kotaku, que o jogo foi 100% desenhado a mão.
O processo foi mais ou menos isso:
Primeiro modelaram e animaram os personagens em 3D, depois renderizaram em 2D para a animação ficar bem fluida e realista, depois desenharam por cima do 2D frame por frame para fazer o resultado final.
Esse jogo vai ser uma obra de arte. [Kotaku]
Os gráficos parecem muito bons mesmo, mas a evolução serão os movimentos, meio ruins nas outras versões. Tá, as antigas vá lá. Mas o kof xi saiu em 2005, e tinha animação praticamente no mesmo nível que os anteriores. Já era tempo de algo mais trabalhado.
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